星战情缘: 条件基本体质(盾为宝盾)
先讲个原理,每个环境要跳到另一个环境时大致上都是基本体再加五点。
说明:黑森林入口体需求为51,这时被入口的怪打大概为十滴血以下,再前进到魔兽区和虫区,体需求为56,大致上是这样:
1、神殿入口(沙漠大鸟)基本体76
2、沙漠除了大鸟其它怪的基本体为71
3、沙漠入口和黑森鸟区基本体为66
4、黑森龙区和虫区基本体为61
5、黑森入口&黑森魔兽基本体为56
6、星湖基本体51
以上是依我还记得的作为补充,至于前面等级,我已经不太记得了,希望其它的GGJJ爬文时,可以帮补充一下哦!!
这样加体 被打不痛 但相对攻击就差咧
像黑森入口56 我46不也照样去(不小心会挂而已)
星湖要51 我46也打一遍天了
所以这是相对 我看很多人体高 但攻击确很低
这样不知道是好是坏
以守护剑士来讲 如果攻击强相对被打的次数减少
如果用魔攻来打 那也不错
但如果以法师来讲 可能就要像大大所言 体要够吧
不然可能血又少 一下子就挂了
各位看倌自己评断了
这位人客,你知道有经验值饱和的东西吗,每一种怪都有他的经验值饱和,而经验值饱和就是如果打怪需要的力或智只要达到他的需求,经验值是最多的,而测试过的结果大致上是与体相差在五左右,你的经验值是会最多的,再高你的经验值就不会再增加了,之后就得再换另一种怪打经验值才会再增加举例
黑森魔鸟力为66体66经验值约为1000左右,被怪打10以下。61体71经验值约1000,被怪打500左右。
这样你懂了吗?其实力或智高只是你的清怪快,但是你的体质会造成你相当的负合,而且清怪速度也会相对减低。
po这篇文章的意义在于,你已符合你环境的怪所需要的体质,相对的你的力或智,相差最好是在五以内,这样打怪保证你又快又好升。
我已经测试相差在十左右的点数,结果555555555555
以身试法,希望大家别和我一样犯同样的错误
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