星战情缘: 关于经验值的小小心得

作者: 91-星空之门 2004-11-26 我要投稿专区首页

相信各位大大都有留意游戏聊天窗口上方的显示方块
得经验时会有五种显示方式
1. 直接攻击时
得到经验XX点
2. 技能攻击时
使用技能成功,得经验XX点
3. 直接攻击时,最后一击
最后一击,得经验XX点
团练时经验
4. 团队一人直接攻击的最后一击
得团队经验XX点(忘记了是怎写的)
5. 团队使用技能,得经验XX点

这五种情况都能取得经验,而团练时最能快速升等,希望大家都能守望相助


首先是个人取得经验方面
1. 直接攻击
相信大家都很清楚,但还是说一下,大致可分为两部分
a) 等级小于怪时所得经验
1-19 得一点;20-29 得两点;30-39 得三点...........以此类推
b) 等级大于怪时会依比例下降,(这方面我也不太清楚怎计算,希望有大大能提供)

2. 使用技能
使用技能时每次都会扣怪相同的血量,而显示出来的只有一次,就认为只取得xx点经验,那就大错特错了,其实实经验是xx*2,(用技能打怪也满不错的)

3. 最后一击
显示上说你得到的经验是团队经验,并不是实得经验,最后一击跟直接攻击时取得经验是一样的,你打怪有多少经验就有多少,实得经验是(我分为直接攻击和技能攻击)

直接攻击时的情况:团队经验+直接攻击
例如:你跟怪同级
最后一击时,你打怪120点血(即有12点经验),最后一击取得经验有20点经验,实得经验=12+20=32,那时你就得到32点经验

技能攻击时的情况(会发生两次扣血),这部份我也分为两分(以第一次扣血划分),这部份以我自己打怪时的情况给大家参考
等级:31
技能:土刃(10)
扣血量:398(以一次扣血量)
得经验:49
最后一击经验:34
怪物名:冰柏古兽

a) 扣血量小于怪血量
实得经验=49*2+34=132
b) 扣血量大于怪血量
实得经验=49*2+34+34=166

相信大家也留意到b部份,第二个34可能是游戏bug,系统计算时会当你打死了两只怪而多给了经验,(哈哈,真好有这个bug)

到团队部分啦
4. 直接攻击,这部份不用说吧^^"
5. 技能攻击,团队每使用一次都能分享,最后一击也跟上述计算一样,(法师真不好做,除了能快速秒怪外,想不到有什么其它好处

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