星战情缘: 半魔系战士练法配点概论

作者: 91-星空之门 2004-11-26 我要投稿专区首页

首先~配合着我的主题,这篇~当然也是针对异类的练法所做的心得:适用者应该属于战士系~或是道具.精灵使
当各位看着这篇的时候~我希望先能有一个观念:你不是法术系~你是战士系!
不能有想一步登天的跨等级~也不能奢望自己比同等级强,因为你只是个异类的职业。

首先呢~我相信许多人都有智力与力量上的困扰,我相信对于半法师系的精灵使与道具使都有一样问题,也许战士配合智力是为了提高技能使用次数,但是对于以上2种特殊系职业~我们的技能关系智力,所以当然也就不像战士们只要配个21.26之类的MP加成,就可以这样算了的,有些半法师系常常练到一半就放弃,或许是因为在智与力的取舍上无法决定,导致练功缓慢~无力感~羡慕其它职业~进而重练。因此一开始的心态便很重要,不为什么~谁叫你要加力量,这是我对于异类练法的心态,延续着我先前文章提过的,半魔系的力体练法并无配置智力的必要,其原因在于~智力与力量本就是无相干的2种数值,但是却出现了攻击与战士同等的杖~及看智力的技能,因此~选择了力量~那么智力根本连价值都谈不上边,但是~对于加上智力的半魔系们~你们该怎么玩下去呢?以上就是我自己的心得。

半魔系可分为3种型态:
力体型
舍弃原先既有的白色光弹,使用普攻练功,力量配法以自我感觉清怪效率而定,防御方面以怪物伤害20以下为佳
体魔型
保持原有白色光弹并以智力提高攻击,智力配法当然是越高越好~秒怪佳,防御方面以不跟怪互秒为优先= ="
力体魔
仍然使用既有白色光弹,力与智方面保持一定数值(个人建议2:1),防御方面尽量同等于力体人~不想同等也尽量接近

在此3类的介绍中~我们可以发现:我没有提过速度这数值,速度的包含很广,他包括了命中~回避~些许的提高物攻与魔攻,但是比照目前星空走向~我认为防御会比回避有用许多,因此速度配法只须以个人的MISS率感觉为主。当然也是尽量能加成在21-26这2种数值最佳,再者提到了力体魔的力与智2:1配法。原因在于~大家应该清楚魔攻的白色光弹,攻击是以2下计算~并不像物理攻击一下一次,因此我个人的例子是:当力量36时~假设攻击450,当智力26时~假设魔攻300,但是我们可以想到~白色光弹的特性是攻击2次,因此~结论是力36~攻击450 智力26~2下攻击600,当然这样的假设~对同等级法师来说~算是相当低的攻击,但是对于自己来说~魔攻远超过物理攻击,最重要的是 谁叫你要加力跟智?既然加了~我当然是认为不放弃~那至少让他能有效用,因此我建议力体魔能够保持2:1的性质,不浪费智力~同时也能在练攻上保持些许的效果,例:力量31~智力21(2:1) 力量46~智力36(2:1),保持物理攻击有一定能力~技能更超出物攻效果。

有些人也提到~关于能力太过于平均~产生无力感,基本上力体魔与力体只差于智力一数值,因此往往有些原意是力体的人因一念之差转入力体魔,根据我先前提过的~力体根本没有加智力的必要,因此~只要智力保持在21这数目甚至以上,我都称之为力体魔~当然不到20的智力才一滴滴经验值,对以后的发展当然无影响~就不提了,对于此类的半魔系,我的建议是~平均当然是全面型的战斗职业
但是~卡等的前提是~你平均的太早,导致打不痛怪~技能秒不了怪~防御低到怪死你也快死,我的建议是:先提高体力~保持一定水准,原因在于~你的攻击不到清怪水准的效率,与其每次练功都打到跟怪几乎同归于尽,不如提高自己的防~先保持不丧命为先,后期在防御有一定水准之后再选择往力或智发展,但仍然不建议转为体魔~原因在于,就算你成功转型了~因为先前力量的过高,导致于你与真正的体魔相差许多级~能力却相同,那到不如当个战士杀怪来的实际。

此篇主要目的是献给许多对于配法或是人物走向,不想放弃却又茫然的玩家一个小建议,当然~我还是要说~我的提供不一定是最好,但至少能当作个小参考。

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